Az első kártyajátékot az ELTE Pszichológia Karán, a Kutatók Éjszakáján mutatta Szilágyi-Csüllög Mónika tanársegéd és Papp Anett textiltervező. Az ötlet kiindulópontja Mónika PhD kutatása volt, melynek témája a fenntartható divat fogyasztói elfogadása. A játék lényege, hogy mivel nincs egységes definíciója a fenntartható divatnak, a divatipart ne csupán trendként lássuk, hanem a döntéseink, értékrendszerünk, attitűdünkön keresztül vizsgáljuk meg a textil- és divatipar rendszerét.
A workshop célja nem az volt, hogy megtalálják a helyes választ, hanem hogy együtt gondolkodjanak, jobb kérdéseket tegyenek fel, és közös megértést alakítsanak ki a divatrendszerről - a fogyasztó szemszögéből éppúgy, mint az iparéból.
A workshop során kis csapatokban dolgoztak, egy sor speciálisan erre a célra tervezett kártyát használva, amelyek a textil- és divatrendszer kulcsfontosságú gondolatait és kihívásait képviselik - az anyagoktól és a marketingtől a munkajogokig, az identitásig és a környezeti hatásokig. A kártyák 8 nagy témakör szerint vannak csoportosítva, melyeken belül kulcsfogalmakat mutatnak be, illusztrációval és magyarázattal segítve a megértést.

A workshop során a feladat az volt, hogy a kártyákat egy nagy papíron elhelyezzék a résztvevők, és úgy kössék össze az egyes fogalmakat, hogy megmutassák, hogyan hat egyik ötlet a másikra. Így együtt egy „mind map”-et készítettek arról, hogyan működik a divatipar komplex rendszere.
A franciaországi konferencián elsősorban felsőoktatási szakemberek vettek részt a workshopon, akik közül többen jelezték, hogy érdeklődnek a kártyajáték iránt, illetve nyitottak lennének közös kutatásra és egyéb szakmai együttműködésre.
